短剣から長剣まで、諸刃の直剣から方刃の曲刀まで、幅広いし種類の斬撃主体の片手剣を主武器とする近接ファイター。様々なシチュエーションでの戦闘を余儀なくされる剣闘士技を源流としているため、楯を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空けられば攻撃主体の軽戦士にと、フレキシブルに戦場での役割を変えられるのが特徴。短剣は投げることもでき、武器戦術の幅も広い。
投げた武器は使い捨てになるのだろうか・・・・個人的には気になるところ
剣術士アビリティ
| イージスブーン |
盾に隠れつつみずからの回復を図る(盾でガードした際に、ダメージをHPに変換する) |
| カバー | 背後の味方を護る(背後にいる仲間のダメージを肩代わりする) |
| プレシジョン | 足を踏ん張り剣による攻撃に注力する(回避を捨て、代わりに命中率を向上させる) |
| ランパート | 剣による防御に注力する(物理防御と魔法防御を向上させる) |
| 剣の喝采 | 剣の切っ先を振り、敵に挑戦する(敵の注目を集める) |
剣術士ウェポンスキル
| サークルスラッシュ |
周囲を剣で薙ぎ払う(周囲にいる敵に斬撃を加える) |
| シールドバッシュ | 盾で殴りつける(敵に打撃を加え、かつ魔法の詠唱を中断させる) |
| スピンストローク | フェイントをかけつつ、剣で斬りつけ (敵に斬撃を加え、かつ自分が狙われていなければさらに追加ダメージを与える) |
| ファランクス | 盾の後ろから剣をくり出す(盾でガードした直後に放つと斬撃を加え、敵を怒らせる) |
| レッドロータス | 炎を宿した剣で斬りつける(敵に火属性の一撃を加える) |















